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3ds max在園林景觀效果圖設計制作中的重要性

164人已瀏覽 時間 : 2024-03-27 10:55:46

3ds max在園林景觀效果圖設計制作中的重要性

一、在AutoCAD中制作圖紙, 并分析整理后導人3ds max 環境中。

二、在3ds max中建立三維模型,制作材質,調整燈光并渲染出圖。


三、在Photoshop中進行后期處理。



從上面的三個步驟中可以看出,3ds max在整個園林景觀效果圖制作流程中必不可少。建立模型的基本方法有很多,如基本堆砌建模、多邊形建模、面片建模和NURBS曲面建模等。

基本堆砌建模是最基本也是最簡單的建模方法,在3ds n一中提 供了非常容易使用的建模工具,如標準基本體、擴展基本體、AEE擴展、樓梯、門、窗等,可以完成一些簡單建筑造型創建;


多邊形建模是基于 多邊形的點和面的模型形式,擅長制作規則幾何體,堅硬表面物體(即常見建筑、裝潢模型);面片建模是基于邊的一種建模形式,類似于使用 面來進行縫合延長操作;NIJRBS是一種高級的曲面模型算法,在創建曲面方面是很優秀的。在園林景觀效果圖中以多邊形為主,曲面在產品和角色 建模中占上風。


當我們創建完模型之后,就需要考慮到物體表面的材質。那么什么是材質呢?材質是加強空間效果的重要元素,也是設計創新的—個突破口 ,若干新型材料和不同肌理材料的組織,對改善空間條件起到不可估量的作用。


3ds max在園林景觀效果圖設計制作中的重要性 圖2



在渲染程序中,它是表現各可視屬性的結合,這些可視屬性是 指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發光度等。正是有了這些屬性,才能讓我們識別三維中的模型什么做成的,也正是 因為有了這些屬性,計算機三維的虛擬世界才會和真實世界一樣繽紛多彩。



在3ds max中,材質首先在材質編輯器中制作出來,然后在賦予給場 景中的模型。常用的室外建筑材質有天光/投影材質、透空材質、水材質、多維/子對象材質,成功的三維作品。與設計者高超的材質功夫是 密不可分的。



沒有燈光,世界將是一片黑暗。在3D場景中也是一樣,精美的模型、真實的材質、完美的畫面,如果沒有燈光照射一切都是無效的。因此 說燈光的應用在場景中是最重要的一步。園林景觀效果圖制作公司認為在燈光在園林景觀效果圖中同樣起著至關重要的作用,材質的質感通過照明才能體現出來,建筑的外形和層 次則通過陰影來體現。建筑物各部分的明暗關系、細節等更需要通過燈光和陰影來體現。3ds max中提供了各種燈光的照明效果,如普通照明效 果的泛光燈、放射照明效果的聚光燈、模擬自然光照效果的平行光和太陽光等。



當然,建筑物的效果不僅取決于燈光,還跟材質的質感有關,材質和燈光是表現建筑模型真實效果的重要手段。如果把三維模型比喻成三 維場景的“血”與“肉”,那么材質與燈光就是三維場景的“外衣”與“靈魂”。


因此,可以說3ds max在園林景觀效果圖制作流程中是非常重要的步驟,效果圖設計師需要認真細致的完成。
 

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