西安無塵車間的設計方案與主要步驟 為更好的服務于客戶,在方案設計前,,需要考慮和衡量一些因素,才能設計出符合客戶需求,成本最優化,方便施工的合理方案。 一、收集無塵車間設計所需參數環境 收集無塵車間設計所需參數環境包括(無塵車間凈化工程方案、生產產品、生產場地環境工藝、人員數量)確定生產過程中每個環節的需求用地面積、用地情況以及對無塵車間的等級要求、溫濕度與潔凈度要求等。 二、初步確定無塵凈化車間的面積和布局 初步確定無塵凈化車間的面積和布局,是根據生產產品品種、規模及建設規模初步確定凈化無塵車間應設置的功能間(更衣間、生產區、包裝區、輔助區等),再根據現場總體現劃情況確定凈化無塵車間大致建筑面積、結構形式或要求等級。 三、無塵車間設計方案的材料衡算 無塵車間設計方案的材料衡算根據產品產量、生產班制及生產特點進行物料預算,凈化工程計算每批生產投料量(原料、輔料)、包裝材料(瓶、塞、鋁蓋)用量、工藝用水量。 四、計算凈化工程所需的設備參數 凈化工程的設備選型根據實際情況確定的批產量,選擇合適的設備及臺數單機生產和聯動線生產的適合性及建設單位的要求。 五、凈化工程車間定員根據產量和設備選型操作要求確定車間人員數量。 六、無塵車間方案設計在完成上述工作后可進行無塵車間的平面方案設計。接下來和惠凈化工程公司的設計思路如下。 1)確定無塵車間的人物流進出口位置必須做到人物流路線合理短捷,互不交叉干擾,并與廠區總體人物流路線吻合。 2)劃分生產線和輔助區(包括空調凈化工程制冷、配電、制水站等)在車間內部位量,如倉庫、辦公、質檢等設在凈化車間內應綜合考慮。設計原則為人物流路線合理、互不交叉干擾,操作方便,各區域相對獨立、相互無干擾,流體輸送管道最短。 3)設計功能間不論是輔助區,還是生產線,其均應滿足生產要求和操作的方便性,盡量減少物料和人員的往返,各功能間不得相互穿越;潔凈區和非潔凈區、無菌操作區和非無菌操作區能有效分隔。 4)合理調整完成初步布置后,進一步分析布置的合理性,進行合理適當調整,以得到最佳的布局。 在完成上述的工作步驟后,可以根據平面圖和現場環境計算出所需的各項材料,施工步驟和預估所需的施工工期,計算出各項費用,制作報價表。
2024-08-19 15:00:55瀏覽2次
CAD室內設計3D效果圖制作全步驟 一、導入CAD平面圖 在效果圖制作中,經常會先導入CAD平面圖,再根據導入的平面圖的準確尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是標準的AutoCAD繪圖格式。單擊菜單欄中的(文件)——(輸出)命令,彈出文件選擇框,選擇DWG格式的文件后,會彈出(AutoCAD DWG/DXF輸入選項)對話框。然后按確定就可以打開了。 二、建立三維造型 建模時建筑效果圖制作過程中的第1步,也是后續工作的基礎已載體。在建模階段應當遵循以下幾點原則。 1、外形輪廓準確 建筑效果圖外形的準確是決定一副效果圖合格的最基本條件,如果沒有合理的比例結構關系,沒有準確的外形輪廓,就不可能有正確的建筑造型效果。在3ds中,有很多用來精確建模的輔助工具,列如(單位設置)、(捕捉)、(對齊)等。在實際制作過程中,應靈活運用這些工具,一求達到精確建模的目的。 2、分清細節層次 在建模的過程中,在滿足結構要求的前提下,應盡量減少造型的復雜程度,也就是盡量減少造型點、線、面的數量。這樣,不僅不影響整個工作的順利進行,而且會加快渲染速度,提高工作效率,這是在建模階段需要著重考慮的問題。 3、建模方法靈活 每一個建筑造型,都有很多種建模方法,靈活運用3ds max提供的多種建模方法,制作既合理又科學的建筑造型,是制作一幅高品質建筑效果圖的首要條件。讀者在建模時,不僅要選擇一種既準確又快捷的方法來完成建模,還要考慮在以后的操作中,該造型師是否利于修改。 4、兼顧貼圖坐標 貼圖坐標是調整造型表面紋理貼圖的主要操作命令,一般情況下,原始物體都有自身的貼圖坐標,但通過對造型進行優化、修改等操作,造型結構發生了變化,其默認的貼圖坐標也會錯位,此時就應該重新為此物體創建新的貼圖坐標。 三、調配并賦予造型材質 當造型創造完成后,就要為各造型賦予相應的材質。材質是某種材料本身所固有的顏色、紋理、反光度、粗糙度和透明度等屬性的統稱。想要制作出真實的材質,不僅要仔細觀察現實生活中真實材料的表現效果,而且還有了解不同材質的物理屬性,這樣才能調配出真實的材質紋理。 四、設置場景燈光 光源和創造空間藝術效果有著密切的聯系,光線的強弱、光的顏色,以及光的投射方式都可以明顯地影響空間感染力。 在建筑效果圖制作中,效果圖的真實感很大程度上取決于細節的刻畫,而燈光在效果圖細部刻畫中起著至關重要的作用,不僅造型的材質感需要通過照明來體現,而且物體的形狀及層次也要靠燈光與陰影來表現。3ds max提供了各種光照明效果,用戶可以用3ds max提供的各種燈光去模擬現實生活中的燈光效果。
2024-08-19 14:55:03瀏覽2次
西安室內裝修效果圖設計流程有哪些? 在裝修房子之前我們需要做的準備工作有很多,首先我們要做的準備工作就是要先多整個房間進行裝修的設計工作,要做到設計師跟業主做到有效的溝通,這樣設計師才能夠根據業主的需求設計出讓業主滿意的室內設計方案,那么接下來小編就來給各位需要裝修的業主介紹一下室內裝修設計的時候都需要知道的那些流程以及需要注意的一些細節,希望對你們有所幫助。 一、室內裝修設計流程有哪些? 1、準備階段 室內裝修與設計首先要做好的就是準備工作,需要將設計前的一些文書準備妥當,如設計合同,雙方要在公平、公開的基礎上,將設計合同相關的事情談好。若是當中出現了問題,雙方在開工之前就要講清楚,以免裝修過程中發生分歧,影響到房屋的裝修進程。 2、設計階段 設計師對業主的裝修想法和相關行情進行了解后,需要對施工環境進行勘察,并根據勘察結果做好效果圖設計方案,一般設計師會做兩三個設計方案,讓業主進行對比后選出最滿意的設計方案。 3、施工圖紙設計階段 施工圖紙階段在室內裝修與設計流程中相對比較重要,這個階段需要對設計方案進行修改和完善,還要與家裝的各方進行協調,如施工方能否完成圖紙上的要求、材料商能否供應你所需的裝修材料等,各方面確認無誤后方可開始施工階段。 4、施工階段 首先,設計人員需向施工方說明設計方案,讓對方了解設計方案應如何做,這樣才能達到業主想要的效果。其次,在施工過程中遇到問題的時候,如果無法完成設計項目,設計人員需立即對設計方案進行修改,確保施工進度不會被耽誤。
2024-08-13 15:05:06瀏覽2次
西安效果圖設計九個步驟經驗分享 一、讀懂設計圖紙,搞清設計意圖。這不僅是要搞清楚設計方案的空間結構,更重要的是要理解設計者的設計構思和理念,以此來把握好在效果圖場景中需要表現的格調和氣氛。 二、根據設計圖紙進行建模工作。應根據平面圖的設計,在場景中建立地面、墻體、吊頂等大體框架,在搭好的框架中加入相機,進一步調整相機的【參數】至滿意的角度后,便可在場景中創建其他三維造型和調入家具. 三、將建造的模形按照圖紙的要求,在3DSMAX場景中進行移動、旋轉、縮放等處理,將這些構件線架整合在一起。 四、將各種建筑構件和造型擺放至合適的位置后,鄭州效果圖就可以給場景中各種物體賦予材質,同一種材質可賦予多個不同的物體。對各部分構件線架賦材質時,要求整體材質應該有一個主基調色,盡量避免大面積對比色的情況出現。 五、調整場景中的燈光環境,使整個場景物體能表現出比較好的產體感和層次感。制作室內效果圖過程中,在場景中添加灑光時,應注意各區內燈光的多少及分布的差異會在場景中產生不同的室內光影效果,所烘托表現的氣氛可能會有較大的差異,這時就要特別注意使燈光布局所產生的光影效果和氣氛與總體設計不產生矛盾。另外,在調整灑光的【顏色】和【倍增器】時,要注意物體材質的顏色和明亮度也會受其影響而發生改變. 六、適當增加場景中的小品、畫飾、花卉、人物等配景,使整個場景顯得更為生動逼真。在效果圖場景中添加人物另外一個重要目的是為效果圖標定一個合理的空間尺度。 七、渲染輸出。輸出圖像的大小要根據圖紙大小而定,一般制作效果圖圖像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸)。 八、在制作效果圖的最后,可以再為其添加綠化及配景,這個過程稱之為"效果圖的后期處理",一般需要在photoshp等圖像處理軟件中進行。在photoshop中進行后期處理。一般需要調整整個畫面的基調色、亮度及反差,使畫面表現出較好的色感和層次感;添加各種配景使畫面顯得更為生動;進行適當的光影效果處理,使整個畫面呈現出較好的藝術效果。 九、進行打印輸出。有條件時,最好進行附膜、裝裱等處理,使效果圖更具藝術品味。
2024-08-12 15:05:15瀏覽2次
西安效果圖設計九個步驟經驗分享 一、讀懂設計圖紙,搞清設計意圖。這不僅是要搞清楚設計方案的空間結構,更重要的是要理解設計者的設計構思和理念,以此來把握好在效果圖場景中需要表現的格調和氣氛。 二、根據設計圖紙進行建模工作。應根據平面圖的設計,在場景中建立地面、墻體、吊頂等大體框架,在搭好的框架中加入相機,進一步調整相機的【參數】至滿意的角度后,便可在場景中創建其他三維造型和調入家具. 三、將建造的模形按照圖紙的要求,在3DSMAX場景中進行移動、旋轉、縮放等處理,將這些構件線架整合在一起。 四、將各種建筑構件和造型擺放至合適的位置后,鄭州效果圖就可以給場景中各種物體賦予材質,同一種材質可賦予多個不同的物體。對各部分構件線架賦材質時,要求整體材質應該有一個主基調色,盡量避免大面積對比色的情況出現。 五、調整場景中的燈光環境,使整個場景物體能表現出比較好的產體感和層次感。制作室內效果圖過程中,在場景中添加灑光時,應注意各區內燈光的多少及分布的差異會在場景中產生不同的室內光影效果,所烘托表現的氣氛可能會有較大的差異,這時就要特別注意使燈光布局所產生的光影效果和氣氛與總體設計不產生矛盾。另外,在調整灑光的【顏色】和【倍增器】時,要注意物體材質的顏色和明亮度也會受其影響而發生改變. 六、適當增加場景中的小品、畫飾、花卉、人物等配景,使整個場景顯得更為生動逼真。在效果圖場景中添加人物另外一個重要目的是為效果圖標定一個合理的空間尺度。 七、渲染輸出。輸出圖像的大小要根據圖紙大小而定,一般制作效果圖圖像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸)。 八、在制作效果圖的最后,可以再為其添加綠化及配景,這個過程稱之為"效果圖的后期處理",一般需要在photoshp等圖像處理軟件中進行。在photoshop中進行后期處理。一般需要調整整個畫面的基調色、亮度及反差,使畫面表現出較好的色感和層次感;添加各種配景使畫面顯得更為生動;進行適當的光影效果處理,使整個畫面呈現出較好的藝術效果。 九、進行打印輸出。有條件時,最好進行附膜、裝裱等處理,使效果圖更具藝術品味。
2024-08-12 15:00:39瀏覽2次
西安效果圖設計技巧分享 為了做裝修效果圖需要掌握什么東西呢?我們首先要了解的圖紙,了解客戶的意圖。感覺三維空間。 當你第一次看到的時候,你應該知道,這個項目將開出了這樣的事情的。這是最基本的要求,因為如果不是這樣的情況下,以下的計劃也就無從談起。 第二個是主MAX軟件。設置一個很好的觀點和坐標。就可以開始做了,一般上最大的基本命令不太復雜的項目也在做。模型做好之后就關系到材料和設置燈的問題。 MAX給它渲染,這是很難把握的軟環節。因為它需要有色彩的感好。知道各種材料和燈的物理性能的各種參數, 只有這樣,才能做一個漂亮的效果圖。現在,在西安效果圖設計時渲染生產線需求越來越多。審美的人也在不斷變化。因此,這種渲染也有東西要學,沒有任何一個人可以是固定做圖片的方法。每個數字具有不同的和更難以各圖。所以,每一個人物都做得相當這不是一件容易的事。此外,我們還需要繼續學習。西安效果圖制作首選神彩,我們將用與時俱進的專業將您所需要的效果圖完美制作出來。
2024-08-09 15:15:06瀏覽2次
西安效果圖設計布光的原則注意以下幾條》》》 布光的原則有以下幾條: 在3D STUDIO MAX 場景中要注意留黑. 繪畫時, 顏料的載體是白紙, 因此要盡量利用畫紙的空白,為進一步修改留有余地, 并且將白色本身作為一種色彩進行處理. 在3D STUDIO MAX場景中黑色是基色, 所以應注意留黑, 這樣會使燈光的設置有調節的余地,可以產生微妙的光影變化。切勿將燈光設置太多,太亮, 使整個場景一覽無余, 亮得沒有了一點層次和變化, 使渲染圖顯得更加生硬. 記住, 要謹慎地使用黑色, 因為一切從黑色開始。 裝修效果圖燈光的設置不要有隨意性, 要事前規劃. 初學者都有隨意擺放燈光的習慣, 致使成功率非常低。大部分時間會在這里耗費。根據自己對燈光的設想有目的地去布置每一盞燈, 明確每一盞燈的控制對象是燈光布置中的首要因素, 使每盞燈盡量負擔少的光照任務,雖然這會增加燈光的數量,使場景渲染使見變慢,但為了得到逼真的效果,這是十分必要的。 在布光上應做到每盞燈都有切實的效果, 對那些效果微弱, 可有可無的燈光要刪除. 不要濫用排除, 衰減,這會加大對燈光控制的難度. 使用效率高, 可控強, 表現效果好的光照模擬體系是燈光布置的目標。
2024-08-08 14:32:27瀏覽2次
西安效果圖設計布光的原則注意以下幾條 布光的原則有以下幾條: 在3D STUDIO MAX 場景中要注意留黑. 繪畫時, 顏料的載體是白紙, 因此要盡量利用畫紙的空白,為進一步修改留有余地, 并且將白色本身作為一種色彩進行處理. 在3D STUDIO MAX場景中黑色是基色, 所以應注意留黑, 這樣會使燈光的設置有調節的余地,可以產生微妙的光影變化。切勿將燈光設置太多,太亮, 使整個場景一覽無余, 亮得沒有了一點層次和變化, 使渲染圖顯得更加生硬. 記住, 要謹慎地使用黑色, 因為一切從黑色開始。 裝修效果圖燈光的設置不要有隨意性, 要事前規劃. 初學者都有隨意擺放燈光的習慣, 致使成功率非常低。大部分時間會在這里耗費。根據自己對燈光的設想有目的地去布置每一盞燈, 明確每一盞燈的控制對象是燈光布置中的首要因素, 使每盞燈盡量負擔少的光照任務,雖然這會增加燈光的數量,使場景渲染使見變慢,但為了得到逼真的效果,這是十分必要的。 在布光上應做到每盞燈都有切實的效果, 對那些效果微弱, 可有可無的燈光要刪除. 不要濫用排除, 衰減,這會加大對燈光控制的難度. 使用效率高, 可控強, 表現效果好的光照模擬體系是燈光布置的目標。
2024-08-07 13:54:31瀏覽2次
常有人抱怨: 為什么畫的效果圖象模型? 也許是模型建的不細致,也許是材質和燈光沒賦好,在后期處理中最能體現一個人的美術素養,而建模和渲染部分體現的是一個人的建筑修養。 渲好一張圖后就要考慮如何真實地體現建筑的環境同時也讓自己的圖有足夠的畫味。 首先是加天空。些人把建筑選取出來貼到天空圖片上,應該是選出背景部分,然后選擇天空,貼進選區(Paste into),這樣能方便地調整天空的大小,云彩的位置,通過自動生成的圖層蒙版也讓你給天空加入各種特效。 加載天空層的蒙版做為選擇區,用同樣的法子可以加背景建筑和山巒等。在channel里給蒙版加入退暈還可以產生漸隱的效果(見龍巖站的背景)
2024-08-05 16:31:52瀏覽2次
西安效果圖設計中燈如何選擇 光感,效果圖設計師要看整個空間的大小和吊燈燈具的功效來判斷要多少的燈。 如果樓層高度比較高的話,吊燈比較合適,如果比較低,一般選擇吸頂燈比較合適,不然空間會顯得比較基礎客廳的大小決定你選擇吊燈的大小和瓦數,面積越大選擇大一點的燈和瓦數大的,而其中的裝修風格就要根據你的個人喜好設計。 第2種的色彩由暖色和冷色加絨,的燈光顏色往往會以暖色為主,顯得更加溫馨,但能說到也有很多的用處,比如說在涼爽的夏天,冷冷的光芒讓人清爽選擇暖色還是冷色,可以根據季節的變化環境和建筑的需求來選擇。 業主在購置調動時材質也很重要,首先要看它的功能,不要被美麗的外表所迷惑,而其形式的是設計與功能。 不同的材料的吊燈應該放在什么地方,這是我們必須注意的,因為有的吊燈材料不適合某些房間,在此,立之帆設計小編,告訴大家,廚房衛生間不適合裝吊燈。吊燈主要放在客廳這些地方,餐廳一般裝個性的餐廳,燈可以選擇吊燈。
2024-08-02 11:13:20瀏覽2次
在線客服
官方微信
聯系電話
返回頂部